Re: Plugin .rb sur sketchup 2015
Publié : 12 déc. 2014, 09:53
Bonjour,
Sam, pour le glisser/Déposer c'est plus délicat que ça.
Dans mon post d'hier soir je l'avais écrit, puis je l'ai effacé. Pourquoi ?
Eh bien parce que chez moi ça marche !
J'ai essayé hier soir de glisser des textures existantes dans la base de textures Bois de SU, dans BLB-Bois et ça a fonctionné.
Mais c'était une texture qui était déjà au format.SKM
J'ai été surpris car lors de l'installation de SU2015, j'avais vu que ça ne fonctionnait plus.
C'est aussi mentionné sur certains fora que je fréquente.
Il faut que je creuse un peu le sujet pour comprendre ce qui se passe vraiment.
Oui, comme pour les composants, "Enregistrer sous" permet de choisir d'enregistrer ton image comme texture (format.SKM).
J'utilise aussi cette fonction. Merci de l'avoir rappelé.
Dans mon explication d'hier soir, je voulais être plus "large" car beaucoup ignorent les outils de gestion des textures,
qui existent de manière native dans Sketchup.
Pour terminer - momentanément - sur le sujet, il existait un plugin sur Sketchucation (écrit par TIG) qui permettait de convertir en une seule opération un ensemble d'images JPG, PNG, situées dans un répertoire que tu lui désignais.
Malheureusement cela rédusisait toutes tes images dans un format de vignette 240 x 240 pix.
Pour du carrelage ou du parquet, pourquoi pas mais pour un beau texturage (comme ton établi) c'est pas top.
Je ne l'ai donc plus utilisé.
Depuis je me suis réalisé une base de textures avec tailles sur mesure pour moi et que je déplace de version en version.
Ces textures aux dimensions bien déterminées viennent de photos de qualité que j'ai récupéré sur le Net, de photos que certains amis boiseux ont pris pour moi dans leur atelier, et aussi dans les fichiers Sketchup faits par d'autres et dans lesquels j'ai repéré des textures de qualité.
Pour ceux qui font de l'agencement de cuisines, on peut récupérer des photos de face des portes et faces avant de tiroir.
Elles sont d'assez bonne qualité.
Il suffit ensuite de les plaquer sur les faces avant des éléments.
Sam, pour le glisser/Déposer c'est plus délicat que ça.
Dans mon post d'hier soir je l'avais écrit, puis je l'ai effacé. Pourquoi ?
Eh bien parce que chez moi ça marche !
J'ai essayé hier soir de glisser des textures existantes dans la base de textures Bois de SU, dans BLB-Bois et ça a fonctionné.
Mais c'était une texture qui était déjà au format.SKM
J'ai été surpris car lors de l'installation de SU2015, j'avais vu que ça ne fonctionnait plus.
C'est aussi mentionné sur certains fora que je fréquente.
Il faut que je creuse un peu le sujet pour comprendre ce qui se passe vraiment.
Oui, comme pour les composants, "Enregistrer sous" permet de choisir d'enregistrer ton image comme texture (format.SKM).
J'utilise aussi cette fonction. Merci de l'avoir rappelé.
Dans mon explication d'hier soir, je voulais être plus "large" car beaucoup ignorent les outils de gestion des textures,
qui existent de manière native dans Sketchup.
Pour terminer - momentanément - sur le sujet, il existait un plugin sur Sketchucation (écrit par TIG) qui permettait de convertir en une seule opération un ensemble d'images JPG, PNG, situées dans un répertoire que tu lui désignais.
Malheureusement cela rédusisait toutes tes images dans un format de vignette 240 x 240 pix.
Pour du carrelage ou du parquet, pourquoi pas mais pour un beau texturage (comme ton établi) c'est pas top.
Je ne l'ai donc plus utilisé.
Depuis je me suis réalisé une base de textures avec tailles sur mesure pour moi et que je déplace de version en version.
Ces textures aux dimensions bien déterminées viennent de photos de qualité que j'ai récupéré sur le Net, de photos que certains amis boiseux ont pris pour moi dans leur atelier, et aussi dans les fichiers Sketchup faits par d'autres et dans lesquels j'ai repéré des textures de qualité.
Pour ceux qui font de l'agencement de cuisines, on peut récupérer des photos de face des portes et faces avant de tiroir.
Elles sont d'assez bonne qualité.
Il suffit ensuite de les plaquer sur les faces avant des éléments.