Bonjour,
Il n'est pas, à mon avis, nécessaire de trianguler les faces du modèle avant d'exporter au format STL en vue d'une impression 3D.
Il existe un plugin pour effectuer la triangulation des faces, il se nomme
triangulateFaces_v1.2 écrit par
TIG.
Il est dispo pour téléchargement sur le site de
SketchUcation
ici
Par contre , pour l'impression 3D et avant l'exportation au format STL, le modèle doit être considéré et reconnu par SketchUp commme étant un
groupe ou un composant Solide
Sélectionner le modèle et ouvrir le volet "
Infos sur Entité" pour vérifier que le modèle est bien un
groupe ou un composant Solide ( On doit également y trouver indiqué son volume)
Les éléments qui composent
un groupe ou composant solide doivent répondre à des critères précis et parfois très contraignants.
- les éléments sélectionnés doivent former un volume étanche, c’est à dire sans aucun trou.
- il ne peut y avoir d’arêtes libres (ne formant pas de face) ou de faces ne formant pas un volume fermé.
- il ne peut y avoir de face scindant le volume extérieur (comme c’est le cas lorsqu’on utilise Pousser/Tirer en appuyant sur CTRL pour créer une copie de la face poussée ou tirée plutôt qu’un déplacement)
Il est parfois difficile de corriger un modèle complexe pour le rendre Solide selon la définition retenue par SU.
Il existe un plugin nommé
Solidsolver v4.1 écrit par TIG qui permet de réparer les anomalies, mais ne fonctionne pas à 100% des cas. Il est recommandé par l'auteur du script de le lancer plusieurs fois consécutivement pour tenter d'obtenir un résultat satisfaisant.
Attention, il est fortement recommandé de sauvegarder le modèle avant de lancer ce plugin, car il peut générer des effets catastrophiques.
Ce plugin est téléchargeable sur
SketchUcation
ici
Il y a également un autre plugin,
Solid Inspector v2.4.3 de
thomthom qui permet d'identifier et de localiser les erreurs empêchant un groupe ou un composant d'être considéré comme Solide . Téléchargeable sur
SketchUcation
ici
Edit: Lorsque l'on créé un modèle en vue d'une impression 3D, il est également fortement recommandé de le dessiner dans SU à une grande échelle, puis le réduire à sa véritable échelle avant d'exporter en STL ( dessiner en mètre par exemple, puis le réduire en mm avec un facteur d'échelle de 1/1000)
JDD