Fusion 360 - présentation et aide
Modérateur : ThReM
Re: Fusion 360 - présentation et aide
@Rascal
Le rendu est effectué avec le moteur de rendu standard disponible dans Fusion 360
Autre exemple joint
JDD
Le rendu est effectué avec le moteur de rendu standard disponible dans Fusion 360
Autre exemple joint
JDD
L’imagination est plus importante que le savoir. [Albert Einstein]
Re: Fusion 360 - présentation et aide
Superbe!
A votre bon coeur! Pour un petit bonhomme qui n'en veut!
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Pas mal le rendu ! J'ai jamais testé le module, j'ai l'habitude de bosser sous Keyshot mais ça présente pas mal déjà.
Re: Fusion 360 - présentation et aide
Autre exemple que j'ai totalement paramétré dans Fusion 360
Tu m'adresses tes mensurations et j'adapte instantanément la taille de la box à tes mensurations
Génial non!
JDD
Tu m'adresses tes mensurations et j'adapte instantanément la taille de la box à tes mensurations
Génial non!
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Oh l'autre hé....! Il s'est offert le dernier coffret de Johnny ....
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Tu construis tout en paramétrique ?
Je veux dire par là, en mode famille de pièces avec côtes références, etc ?
Ou alors tu appelles paramétrique le fait de rentrer les côtes à la main et de pouvoir les changer ensuite ?
Re: Fusion 360 - présentation et aide
Il y a un tableau de paramètres comme sous solidworks ? Car je débute sur fusion et je n'ai pas retrouver cette fonctionnalité.
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Il me semble que oui...
J'avais tenté de l'utilisé et avait trouvé ça tellement mal fait que je m'étais abstenu car pas vraiment besoin
J'avais tenté de l'utilisé et avait trouvé ça tellement mal fait que je m'étais abstenu car pas vraiment besoin
Re: Fusion 360 - présentation et aide
Non, mais pour le modèle ci dessus il a été vu et conçu comme celaTheMinimalist a écrit :Tu construit tout en paramétrique ?
Ayant dans un récent passé beaucoup utilisé INVENTOR d'Autodesk, Fusion 360, étant très semblable et plus simple, ne n'a trop posé de problème d'apprentissage.
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Oui , il faut aller dans l'onglet "Modify" puis choisir "Change Parameters" ou l'icône SigmaMrBlue a écrit :il y a un tableau de paramètres comme sous Solidworks ? Car je débute sur fusion et je n'ai pas retrouver cette fonctionnalité.
Puis dans le tableau Déployer le paramètre "User Parameters"
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Bonsoir,
Un des meilleurs sites pour la formation à Fusion 360 sur Youtube que j'ai trouvé pour l'instant est la chaine de Lars Christensen, mais les tutoriels y sont dispensés en anglais uniquement .
suivre ce lien
JDD
Un des meilleurs sites pour la formation à Fusion 360 sur Youtube que j'ai trouvé pour l'instant est la chaine de Lars Christensen, mais les tutoriels y sont dispensés en anglais uniquement .
suivre ce lien
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Merci beaucoup pour ta réponse jusdesdouch.
Le problème des tutoriaux vidéo, c'est que quand on a déjà certaines connaissances en CAO, on a vite l'impression de perdre son temps pour chopper 2/3 commandes
Le problème des tutoriaux vidéo, c'est que quand on a déjà certaines connaissances en CAO, on a vite l'impression de perdre son temps pour chopper 2/3 commandes

Re: Fusion 360 - présentation et aide
Bonsoir
Dans quel format importes tu tes modèles créés avec Fusion 360 dans KeyShot ?
Quel genre de modèle réalises tu nécessitant ce type de moteur de rendu très complexe?
Pourquoi le moteur de rendu intégré à Fusion 360 ne te conviens pas ?
JDD
KeyShot sauf erreur de ma part n'accepte pas le format propriétaire de Fusion 360 (.f3d)TheMinimalist a écrit : Rendu / j'ai l'habitude de bosser sous Keyshot
Dans quel format importes tu tes modèles créés avec Fusion 360 dans KeyShot ?
Quel genre de modèle réalises tu nécessitant ce type de moteur de rendu très complexe?
Pourquoi le moteur de rendu intégré à Fusion 360 ne te conviens pas ?
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Bonjour,
@TheMinimalist
Je viens de m’apercevoir que dans l'App Store d'Autodesk, il existe un plugin gratuit permettant d'assurer directement la passerelle entre Fusion 360 et KeyShot8 ( ici)
Je pense donc que c'est par ce biais que tu effectues tes rendus de modèles Fusion 360 dans KeyShot8.
JDD
@TheMinimalist
Je viens de m’apercevoir que dans l'App Store d'Autodesk, il existe un plugin gratuit permettant d'assurer directement la passerelle entre Fusion 360 et KeyShot8 ( ici)
Je pense donc que c'est par ce biais que tu effectues tes rendus de modèles Fusion 360 dans KeyShot8.
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Je transfère en step ou iges.judedouch a écrit : ↑jeu. 28 mars 2019 23:25BonsoirKeyShot sauf erreur de ma part n'accepte pas le format propriétaire de Fusion 360 (.f3d)TheMinimalist a écrit : Rendu / j'ai l'habitude de bosser sous Keyshot
Dans quel format importes tu tes modèles créés avec Fusion 360 dans KeyShot ?
Quel genre de modèle réalises tu nécessitant ce type de moteur de rendu très complexe?
Pourquoi le moteur de rendu intégré à Fusion 360 ne te conviens pas ?
JDD
J'ai besoin de Keyshot pour faire des rendus le plu réalistes possibles, comme celui-là:

Re: Fusion 360 - présentation et aide
Bonjour,
Je pense qu'il est préférable de passer par le plugin, sans passer par une conversion de format au préalable
J'ai testé ce matin cette voie après avoir installé la version d'essai de KeyShot8.
Cela fonctionne parfaitement sans aucune perte.
Aucune perte de qualité constatée lors de l'envoi d'un modèle directement à KeyShot, alors que parfois on peut constater une perte de qualité lors de l'exportation dans un format converti non natif de l'application utilisé pour produire le modèle?
Par contre les matériaux appliqués dans Fusion 360 ne sont pas conservé et donc il y a lieu à nouveau d'appliquer les textures de KeyShot au modèle importé pour le rendu par ce biais.
Edit: Par contre le plugin KeyShot8 pour SketchUp, importe bien à partir de SketchUp, le modèle SketchUp avec toutes ces textures
J'ai peut être loupé quelque chose pour Fusion 360
JDD
Je pense qu'il est préférable de passer par le plugin, sans passer par une conversion de format au préalable
J'ai testé ce matin cette voie après avoir installé la version d'essai de KeyShot8.
Cela fonctionne parfaitement sans aucune perte.
Aucune perte de qualité constatée lors de l'envoi d'un modèle directement à KeyShot, alors que parfois on peut constater une perte de qualité lors de l'exportation dans un format converti non natif de l'application utilisé pour produire le modèle?
Par contre les matériaux appliqués dans Fusion 360 ne sont pas conservé et donc il y a lieu à nouveau d'appliquer les textures de KeyShot au modèle importé pour le rendu par ce biais.
Edit: Par contre le plugin KeyShot8 pour SketchUp, importe bien à partir de SketchUp, le modèle SketchUp avec toutes ces textures
J'ai peut être loupé quelque chose pour Fusion 360
JDD
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Très bonne idée ce topic !
TheMinimalist, quelques idées pour la 1ere page / post, un peu comme une faq :
-mettre les liens vers l'éditeur + téléchargement
-regrouper les liens qui ont été donnés vers les tutos videos
-pourquoi pas regrouper un espace présentation des projets des CdC pour donner des idées et un aperçu de ce que l'on peut sortir sur Fusion.
Le débutant qui arrivera ici à la demande d'infos aura déjà les bases en 1ère page
Moi, qui il y a un peu plus d'un an, hésitait entre SKP et Fusion, j'ai bien fait de partir sur Fusion ! Surtout au vu des possibilités qu'il offre non seulement sur les projets bois/métal mais aussi impression 3D et CNC (j'envisage de m'équiper dès que j'aurais un atelier plus grand).
Je posterais quelques projets simples que j'ai modélisé avant réalisation, ainsi que quelques liens de plug-ins /infos que j'ai récolté.
![bravo [bravo]](./images/smilies/bravo.gif)
TheMinimalist, quelques idées pour la 1ere page / post, un peu comme une faq :
-mettre les liens vers l'éditeur + téléchargement
-regrouper les liens qui ont été donnés vers les tutos videos
-pourquoi pas regrouper un espace présentation des projets des CdC pour donner des idées et un aperçu de ce que l'on peut sortir sur Fusion.
Le débutant qui arrivera ici à la demande d'infos aura déjà les bases en 1ère page

Moi, qui il y a un peu plus d'un an, hésitait entre SKP et Fusion, j'ai bien fait de partir sur Fusion ! Surtout au vu des possibilités qu'il offre non seulement sur les projets bois/métal mais aussi impression 3D et CNC (j'envisage de m'équiper dès que j'aurais un atelier plus grand).
Je posterais quelques projets simples que j'ai modélisé avant réalisation, ainsi que quelques liens de plug-ins /infos que j'ai récolté.
Je fais ('fin j'essaie), donc je suis...
Re: Fusion 360 - présentation et aide
Bonjour,
Est-il adapté pour la création facile de caissons (agglo) avec les assemblage quincaillerie etc., plus ou moins comme EfiCAD Swood Design ?
Est-il adapté pour la création facile de caissons (agglo) avec les assemblage quincaillerie etc., plus ou moins comme EfiCAD Swood Design ?
- papiercanson
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Re: Fusion 360 - présentation et aide
Salut,
J'ai jamais utilisé EfiCAD Swood Design, donc je ne saurais te dire si c'est pareil.
Tu peux tout-à-fait créer des caissons sous Fusion, les bibliothèques (quincaillerie par ex.) se trouvent dans INSERT > McMaster Carr Component. Il faut se logguer (créer un compte gratos), en gros ça ouvre une fenêtre de navigateur, tu trouves la Ref qui t'intéresse. Ensuite tu cliques sur "Product Detail" et tout en bas tu as un menu déroulant avec l'export que tu veux. Sous Fusion tu choisis 3D-STEP.
Pour la quincaillerie spécifique à une marque (Blum par ex.) tu as généralement les données CAD sur les sites. Par ex. pour Blum tu t'inscris et tu peux DL tout le catalogue en fichiers 3D.
J'ai jamais utilisé EfiCAD Swood Design, donc je ne saurais te dire si c'est pareil.
Tu peux tout-à-fait créer des caissons sous Fusion, les bibliothèques (quincaillerie par ex.) se trouvent dans INSERT > McMaster Carr Component. Il faut se logguer (créer un compte gratos), en gros ça ouvre une fenêtre de navigateur, tu trouves la Ref qui t'intéresse. Ensuite tu cliques sur "Product Detail" et tout en bas tu as un menu déroulant avec l'export que tu veux. Sous Fusion tu choisis 3D-STEP.
Pour la quincaillerie spécifique à une marque (Blum par ex.) tu as généralement les données CAD sur les sites. Par ex. pour Blum tu t'inscris et tu peux DL tout le catalogue en fichiers 3D.