Re: Tiroirisation d'une table de défonceuse du commerce.
Publié : 29 sept. 2023, 09:48
@deprotivo :
ayant moi aussi fait mes armes sur du logiciel paramétrique (Catia/solidworks), la bascule sur sketchup n'est pas toujours évidente.
Cependant, la facilité de prise en main de ce dernier est intéressante pour faire une petite modélisation rapide. J'aurais tendance à le comparer à autocad : une planche à dessin. Tu traces juste au fur et à mesure, mais gommer est beaucoup plus compliqué. Là où à l'inverse, les logiciels paramétriques vont t'obliger à tracer un truc le plus foutraque possible, et ensuite le contraindre.
De fait, j'utilise souvent sketchup pour un premier jet, pour un aperçu de la volumétrie, des plans sommaires. Souvent je n'ai pas besoin de plus, car je lance les projets avec une idée globale en tête, que j'ajuste au fur et à mesure de la fabrication.
J'utilise Fusion 360 quand il s'agit de faire des plans précis, avec des pièces qui doivent s'ajuster les unes aux autres etc. mais de fait, c'est beaucoup plus rare.
Par contre là où je suis bluffé, c'est les textures de ta modélisation où on a bien l'aspect du bois de bout etc. Chapeau ! je ne sais pas comment tu as fait, mais tu as du y passer du temps.
ayant moi aussi fait mes armes sur du logiciel paramétrique (Catia/solidworks), la bascule sur sketchup n'est pas toujours évidente.
Cependant, la facilité de prise en main de ce dernier est intéressante pour faire une petite modélisation rapide. J'aurais tendance à le comparer à autocad : une planche à dessin. Tu traces juste au fur et à mesure, mais gommer est beaucoup plus compliqué. Là où à l'inverse, les logiciels paramétriques vont t'obliger à tracer un truc le plus foutraque possible, et ensuite le contraindre.
De fait, j'utilise souvent sketchup pour un premier jet, pour un aperçu de la volumétrie, des plans sommaires. Souvent je n'ai pas besoin de plus, car je lance les projets avec une idée globale en tête, que j'ajuste au fur et à mesure de la fabrication.
J'utilise Fusion 360 quand il s'agit de faire des plans précis, avec des pièces qui doivent s'ajuster les unes aux autres etc. mais de fait, c'est beaucoup plus rare.
Par contre là où je suis bluffé, c'est les textures de ta modélisation où on a bien l'aspect du bois de bout etc. Chapeau ! je ne sais pas comment tu as fait, mais tu as du y passer du temps.


