Okkkk 3 nouveautés!
-> On peut maintenant utiliser un multiplieur pour les plaines pour que ca rende mieux!
-> 2eme choix de carte plus grande : 20cm de large, vs 10cm pr la premiere. Toujours 2.2mm d'epaisseur, j'ajoute le 3 et le 5mm après.
(Edit) -> Possibilité de choisir toute taille de zone sur la carte
Démo :
https://www.lamontagneenbois.com/?longi ... ltiplier=5
Romain L a écrit : ↑09 févr. 2021, 19:12
Super ton programme.
Je trouve ton système très intéressant et en plus facile à utiliser.
Dans les options que je verrais bien mais je ne sais pas du tout ce que cela implique derrière :
Merci!
Alors :
Choix d'un tranchage horizontale ou verticale ==> Le tranchage horizontal c'est un bon gros morceau que je garde pour + tard! Y a la maniere rapide ou tu empile des tranches pleines et tu as un bloc de bois plein, mais j'ai bien envie de tenter d'économiser du bois en laissant du vide, tout comme la c'est fait pour le tranchage vertical.
Choix de l'épaisseur des tranches. ==> Yes rapide, j'ajoute le 3 et 5mm d'ici peu.
Choix de la dimension des rectangles sur la carte et possibilité de faire la sélection de la zone directement ou on veut sans devoir déplacer le rectangle ==> Edit: Fait
Choix de la taille que l'on souhaite en sortie ==> J'en ai mis 2 en dur pr le moment; je pourrais théoriquement le laisser libre, mais y a qq contraintes qu'il faut que j'integre (pour une largeur donnée, et une epaisseur de bois donnée, je peux que proposer des longueurs par palier, pour qu'il y a X*10+2 tranches de bois)
Choix de l'amplification des reliefs ==> Fait
Possibilité de le faire au niveau international ==> Faut que j'integre une source de donnée internationale, j'ai commencé avec la source japonaise JAXA ALOS, c'est en cours
Création d'un fichier STL pour pouvoir imprimer en 3D ==> ... pas facile, la je fais tout dans le but découpe laser / chantournage, donc à moins d'imprimer les pièces individuelle avant de le monter, ca sera dur... Ceci dit tu peux télécharger le fichier GLB qui est généré pour le rendu 3D, l'éditer avec un logiciel 3D pour eventuellement "remplir" l'espace vide, et l'enregistrer en STL.